Bloomberg despre GTA VI: Rockstar a ajuns la 4.711 angajați, lucru doar de la birou
Jason Schreier de la Bloomberg descrie cum s-a făcut GTA VI: aproape dublarea studioului, regulile de securitate după leak-uri și orele suplimentare.
Bloomberg a publicat azi „Inside the Making of Grand Theft Auto 6”, un articol lung al lui Jason Schreier despre cum s-a lucrat la GTA VI. Schreier a vorbit cu zeci de angajați Rockstar.
Aproape dublu față de 2018
Când a ieșit Red Dead Redemption 2, în 2018, Rockstar avea 2.441 de angajați. În august 2026 avea 4.711, în 12 birouri. O parte din creștere e un studio nou în Los Angeles, cu scenariști, producători și regizori care se ocupă doar de personajele secundare, adică de NPC-urile cu care te intersectezi prin lume.
Proiectul a pornit sub numele de cod „Project Americas”, cu o hartă care urma să cuprindă bucăți mari din America de Nord și de Sud. Până la urmă s-a restrâns la statul Leonida.
Birou cinci zile pe săptămână
După leak-urile din ultimii ani, Rockstar le cere angajaților să vină la birou cinci zile pe săptămână, iar uneltele și serverele studioului nu mai pot fi accesate de acasă. Regulile sunt în vigoare din 2024 și i-au afectat inclusiv pe părinții care aveau nevoie să stea acasă cu copiii. Schreier notează că leak-ul mare din august a ridicat întrebări chiar în interiorul companiei despre cât de bine funcționează abordarea asta.
Costul jocului nu e public. Jennifer Kolbe, șefa departamentului de publishing al Rockstar, neagă zvonul că bugetul ar fi trecut de 1,5 miliarde de dolari, dar nu dă o altă cifră. Despre data de 19 noiembrie, Schreier scrie că pare să fie cea reală, dar „nu poți fi complet sigur până când jocul nu rulează pe aparatul tău”.
CyberLeek spune că se oprește
Tot azi, CyberLeek, cel care publică din august clipuri din GTA VI, a postat un mesaj numit „End of the road”, împreună cu un ultim clip. Spune că nu mai publică gameplay și că finalul poveștii rămâne nepublicat. Nici jocul complet nu-l pune online, pentru că moneda crypto legată de leak-uri nu a atins ținta de 30 de milioane de dolari pe care o fixase. Mesajul se încheie cu „The leeks stop here. For now.” Tot acolo amenință că, dacă cineva încearcă să-l oprească, materialele rămase vor ajunge online automat. Nici Rockstar, nici Take-Two nu au comentat.
Surse: Bloomberg, GameDaily, FandomWire, Kotaku